25 EKİM 2026 · YAYINLANDI · YETENEK VE İLERLEME GÜNCELLEMESİ
Aşçılık v1 ve Birleşik Yetenek Panosu
Aşçılık v1 ile Daemonfall Idle'a istasyon tabanlı pişirme ve bu yeteneğe özel ilerleme sistemleri eklendi. Tamamlanan Birleşik Yetenek Panosu güncellemesi, mevcut birleşik ilerleme görünümünü bağlantılı bir harita, dallar arasında daha kolay gezinme ve daha net düğüm durumlarıyla geliştirdi. Bu güncelleme artık yayında.
- İstasyon seviyeleri ve geliştirmeleriyle Pişirme Ateşi, Fırın ve Kazan.
- Bir Aktif istasyon XP ve Ustalık kazandırır; en fazla iki Pasif istasyon XP veya Ustalık kazandırmadan pişirir.
- Malzeme kalitesi seçimi, tarif ustalığı, Cooking Core ve madalyalar.
- Hazırlanabilir 53 tarif artık mevcut; gerekli malzemeler eklenene kadar Yakında olarak işaretlenen 16 ek tarif.
- Dallar arasında gezinme, kaydırma/yakınlaştırma ve daha net ilerleme durumları sunan tek bir bağlantılı Yetenek Panosu.
- 100/100 seviyesine ulaşan yetenekler için altın renkli MAX göstergesi.
17 EKİM 2026 · PUBLIC ALPHA GÜNCELLEMESİ
Çiftçilik v2.0, Envanter Sekmeleri v3 ve Ganimet Tabloları
Bu koordineli Public Alpha güncellemesi Çiftçiliği genişletiyor, envanter düzenini geliştiriyor ve ganimet bilgileri ekliyor. Güncellemeden ÖNCE mevcut kaydını dışa aktar ve uyumlu bir geri dönüş için bu v11 öncesi yedeği sakla. Public Alpha geliştirmeleri sürüyor; Aşçılık ve Combat gelecekteki kilometre taşları olmaya devam ediyor.
- v11 kayıt şeması, mevcut kayıtları oyuncunun eşyalarını ve ilerlemesini koruyarak dönüştürür. Eski oyun sürümleri v11 kayıtlarını yükleyemez; uyumlu bir geri dönüş için önceden dışa aktarılmış v11 öncesi bir kayıt gerekir.
- Çiftçilik v2.0: Ekinler, Otlar ve Meyve Bahçeleri için hayatta kalma, çürüme ve kalite sistemleri; Ekin Atıkları ve Kompost Yığını.
- Kategori kontrolleri ve Altın Rezervi ayarlarıyla isteğe bağlı Çiftçilik Otomasyonu.
- Envanter Sekmeleri v3: Simgelerle gösterilen 10 sabit sekmenin ilk 5'i ücretsizdir; son 5'i Altın harcanarak sırayla açılır. Tüm sekmeler tek bir genel envanter kapasitesini paylaşır.
- Sekmeleri yeniden adlandır, PC’de eşyaları sekmelere sürükle veya dokunmatik ve klavye ile Taşı seçeneğini kullan. Tüm Eşyalar sekmesi bulunmaz.
- Salt okunur Ganimet Tabloları, uygulanmış yedi kategoride 190 kaynak/eylem girdisini kapsar; bunların 29’u açılabilir kaynaklardır.
- Kaynakları elde etme olasılıkları, bu kaynakların içeriklerinden ayrı gösterilir. Uygun her Odunculuk eyleminde Kuş Yuvası bulma olasılığı %0,5 olarak kalır.
- Yeni profiller 30 Bronz Patates Tohumuyla başlar; mevcut oyunculara bu başlangıç hediyesi verilmez.
- 15 Çiftçilik PNG görselinin toplam boyutu 26.863.909 bayttan 881.608 bayta indirildi (%96,72 daha küçük); alfa şeffaflığı ve dosya yolları korundu.
5 EKİM 2026 · YETENEK SÜRÜMÜ
Çiftçilik v1.0
Çiftçilik artık tam kapsamlı pasif bir savaş dışı yetenek olarak kullanılabilir. Diğer aktiviteler devam ederken ekinler, otlar ve meyve bahçeleri yetiştir; Odunculuk, Kuş Yuvaları, Ustalık ve Genel Yetenek Panosu ile bağlantılı kalıcı ilerleme oluştur.
- Pasif Çiftçilik ana aktiviteden bağımsız olarak çalışır
- Ayrı plot ilerlemesi ve görsel büyüme aşamalarına sahip Ekinler, Otlar ve Meyve Bahçeleri
- Odunculuk Kuş Yuvaları üzerinden keşfedilen Bronz, Gümüş ve Altın kalite seviyelerine sahip tohumlar
- Tohum İyileştirme ile Bronz tohumları Gümüşe, Gümüş tohumları Altına yükseltme
- Farming Core, Eşya Ustalığı, Ustalık Havuzu aşamaları, madalyalar ve Genel Yetenek Panosu üzerinde özel Çiftçilik ilerlemesi
- Çevrimdışı uyumlu büyüme, Hazır / Solma / Çürüme durumları ve meyve bahçesi yeniden büyümesi
- Çiftçilik ürünleri ve tohum kalitesi için arayüz genelinde özel kalite rozetleri
- Farming v1.0 mevcut oyuncular için özel bir Yenilikler bildirimi içerir
- Mevcut kayıtlar desteklenmeye devam eder—kayıt sıfırlaması gerekmez
27 EYLÜL 2026 · YETENEK SÜRÜMÜ
Ateş Yakma v1.0
Ateş Yakma artık tam kapsamlı bir savaş dışı yetenek olarak kullanılabilir. Ateş Yakma XP’si kazanmak ve kalıcı ya da geçici ilerleme sağlamak için Odunculuk kütüklerini yak.
- Normal Logs’tan Redwood Logs’a uzanan dokuz kütük seviyesi ve her kütük için ayrı Eşya Ustalığı ilerlemesi
- Ateş Yakma’ya özel Ustalık Havuzu aşamaları
- Firemaking Core 50 başarılı normal Yakma sonrasında açılırken Ocak geliştirmeleri kalıcı yakma hızı ilerlemesi sağlar
- Kamp ateşleri süreli Ateş Yakma XP bonusları için ek kütük tüketir; normal Yakma sürerken duraklatma ve otomatik yeniden yakma desteği sunar
- Bağımsız Kömür Cevheri, Kül ve nadir Demonic Ember düşüşleri; Ek Eşyalar keşfedilene kadar gizemini korur
- Genel Yetenek Panosu ile tam entegrasyon
- Mevcut 24 saatlik sınırla çevrimdışı ilerleme ve Ateş Yakma’ya özel Geri Dönüş özeti
- Yeniden kullanılabilir Yenilikler / Güncelleme Bildirimi artık büyük sürümleri mevcut oyunculara duyurur
- Mevcut kayıtlar desteklenmeye devam eder—kayıt sıfırlaması gerekmez
25 EYLÜL 2026 · SİSTEM GÜNCELLEMESİ
Performans & Kayıt Güvenilirliği
Public Alpha için kapsamlı bir güvenilirlik güncellemesi tamamlandı. Oyun görselleri ve yükleme davranışı büyük ölçüde optimize edilerek ilk indirme boyutları azaltıldı ve ana yetenek sayfalarının yüklenmesi iyileştirildi. Kayıt sistemi artık sürümlü migration desteği, daha güvenli içe/dışa aktarma, kurtarma yedekleri ve yerel ilerleme değiştirilmeden önce daha açık bir içe aktarma onayı içeriyor. Inventory sıralaması da geliştirildi; Smithing barları artık 9.999 sınırına kadar doğru şekilde birleşiyor.
- Büyük görsel/yükleme optimizasyonu
- Sürümlü kayıt migration sistemi ve kurtarma yedekleri
- Daha güvenli Save Import onayı ve yeniden yükleme akışı
- Smithing barlarında 9.999'a kadar stack birleştirme
25 EYLÜL 2026 · PUBLIC ALPHA
Public Alpha Yayını
Daemonfall Idle'ın halka açık tanıtım sayfası artık tarayıcıda çalışan canlı Alpha sürümünü yansıtıyor ve oyuna doğrudan erişim sunuyor.
- Public Alpha tanıtımı
- Tarayıcı tabanlı canlı yayın
- Doğrudan Alpha erişimi
14 EYLÜL 2026 · TOPLAMA GÜNCELLEMESİ
Balıkçılık Yenilemesi
Balıkçılık artık bölge tabanlı ilerliyor; başlangıç akışı daha anlaşılır ve balık seçimi açılan içeriklere göre gelişiyor.
- Bölge tabanlı balıkçılık ve balık kilitleri
- Canlı Balık, Midye ve Hazine sistemleri
- İyileştirilmiş başlangıç akışı
10 EYLÜL 2026 · ÜRETİM GÜNCELLEMESİ
Demircilik v1
İlk demircilik sürümü, temel üretim döngüsünü ve ileride genişletilecek ilerleme altyapısını oluşturuyor.
- Eritme ve Dövme
- Fırın ve Örs ilerlemesi
- Demircilik ilerleme temelleri
17 EYLÜL 2026 · SİSTEM GÜNCELLEMESİ
Envanter ve Ekipman İyileştirmeleri
Envanter ve ekipman işlemleri daha anlaşılır; eşya eylemleri daha güvenli, değerleme ve satış akışı daha akıcı.
- İyileştirilmiş envanter yönetimi
- Daha anlaşılır ekipman kontrolleri
- Daha güvenli satış ve değer akışları
EYLÜL 2026 · İLERLEME GÜNCELLEMESİ
Genel Yetenek Panosu
Birleşik ilerleme panosu farklı yetenek dallarını bir araya getiriyor ve ustalık ilerlemesinin temelini hazırlıyor.
- Birleşik ilerleme görünümü
- Birden fazla yetenek dalı
- Ustalık ilerleme temelleri
EYLÜL 2026 · TEMEL SİSTEM GÜNCELLEMESİ
Kayıt / Yükleme / Çevrimdışı Sağlamlaştırma
Kalıcılık ve kurtarma çalışmaları yerel ilerlemeyi korumayı kolaylaştırırken çevrimdışı ilerleme ve devam etme temellerini güçlendiriyor.
- Yerel kayıt kalıcılığı
- Kayıt Dışa / İçe Aktarma
- Daha güvenli yenileme ve devam etme temelleri
3 EYLÜL 2026 · TOPLAMA GÜNCELLEMESİ
Madencilik
Madencilik; cevher ve kaya ilerlemesi, kaynak toplama ve genel ilerleme entegrasyonu etrafında kurulan temel bir toplama yeteneği sunuyor.
- Cevher ve kaya ilerlemesi
- Temel kaynak toplama
- İlerleme entegrasyonu
3 EYLÜL 2026 · TOPLAMA GÜNCELLEMESİ
Odunculuk
Odunculuk; ağaç ilerlemesi, kaynak toplama ve genel ilerleme entegrasyonu etrafında kurulan temel bir toplama yeteneği sunuyor.
- Ağaç ilerlemesi
- Temel kaynak toplama
- İlerleme entegrasyonu